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Una nuova ora di filmati di gioco mostra come sarebbe stato Ravenholm
È stata rilasciata un'ora di nuove riprese del gioco Half-Life cancellato di Arkane, Ravenholm. Sembra che lo studio che avrebbe poi realizzato Dishonored stesse già portando i suoi coinvolgenti talenti di simulazione nell'universo fantascientifico di Valve.
Come suggerisce il titolo, Ravenholm ti avrebbe riportato nella città infestata dagli zombi, accompagnato dal misterioso Padre Grigori. La casa di documentari Noclip ha fornito uno sguardo al gioco cancellato come parte di un video più ampio su Arkane nel 2020, e ora un'ora intera di filmati è stata resa pubblica "come parte della missione di Noclip di documentare e preservare la storia dei videogiochi".
Ravenholm era stato sviluppato con lo stesso motore Source di Half-Life 2, ma Arkane stava costruendo nuove meccaniche per espandere i robusti sistemi fisici del gioco originale. Saresti in grado di respingere più facilmente gli zombi con rapidi attacchi corpo a corpo, per esempio, spingendoli in muri chiodati o altre trappole.
Allo stesso modo, una pistola sparachiodi ti permetterebbe di inchiodare gli arti nemici al pavimento e potresti usare quei chiodi per condurre elettricità in tutto l'ambiente. Costruisci una scia di chiodi che porta da una scatola elettrica rotta a una pozzanghera, ad esempio, e otterrai acqua carica elettricamente che potresti usare come trappola per gli zombi in arrivo. La stessa meccanica verrebbe utilizzata anche per i puzzle. Più avanti nel gioco, potresti prendere in mano una pistola carica che potrebbe aspirare elettricità da fonti di energia ed elettrizzare acqua o metalli.
Anche se questa build di Ravenholm è molto incompleta, come fa subito notare il conduttore di Noclip Danny O'Dwyer, è chiaro che Arkane stava cercando di costruire un gioco ancora più aperto e guidato dai sistemi di quanto Valve avesse fatto con Half-Life 2. Sia gli enigmi che gli incontri di combattimento sembrano avere numerose soluzioni, e sembra che Arkane stesse già armeggiando con i tipi di sistemi che avrebbe poi utilizzato in Dishonored e Prey, anche quando Ravenholm fu cancellato alla fine degli anni 2000.
Oh, e un'altra nota per i fan di Half-Life: qui potremmo avere solo un'idea del destino finale di Padre Grigori. Valve non aveva ancora approvato i dettagli finali della storia quando Ravenholm è stato cancellato, ma sembra che Grigori sia lentamente diventato dipendente dalle iniezioni di sangue di Headcrab che stava usando per scongiurare l'infezione da zombie. Alla fine, quelle iniezioni lo avrebbero trasformato in un mostro, e anche se anche adesso Arkane sembra riluttante a condividere i dettagli sul finale, sembra plausibile che potrebbe essere stato il boss finale di Ravenholm.
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Dustin Bailey è entrato a far parte del team GamesRadar come scrittore dello staff nel maggio 2022 e attualmente vive nel Missouri. Si occupa di giochi (con occasionali avventure nel mondo degli anime e del wrestling) dal 2015, prima come libero professionista, poi come scrittore di notizie presso PCGamesN per quasi cinque anni. Il suo amore per i giochi è nato da qualche parte tra Metal Gear Solid 2 e Knights of the Old Republic, e oggigiorno lo puoi trovare solitamente a dividere il suo tempo di intrattenimento tra giochi retrò, l'ultimo grande titolo di azione e avventura o un lungo periodo in American Truck. Simulatore.
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